¿Por qué un holograma y no una videollamada? Google no da puntada sin hilo y se ha fijado en un pequeño pero importante detalle. Hablar a una cámara ubicada en la zona superior de tu pantalla imposibilita el contacto visual. A día de hoy el ser humano no es capaz de mirar a dos sitios a la misma vez, y por ello, con esta tecnología enfocada en la creación de hologramas, se busca trasladar al interlocutor, de forma completa, a cualquier parte del mundo.
«Un realismo fascinante»
Aquellas personas que ya han tenido la oportunidad de testear esta espectacular innovación no salen de su asombro. «El realismo es tan fascinante que parece que el interlocutor está justo enfrente«, explican. Anunciado hace algo más de un año, el proyecto Starline busca revolucionar el ámbito de las videollamadas.
Lejos de escuchar aquellas voces que les tildan de locos, la empresa estadounidense continúa realizando pequeños pasos para completar el desarrollo de esta idea lo antes posible. Actualmente piensan en comercializar el producto entre un selecto grupo de empresas amigas. T-Mobile, Salesforce, Hackensack Meridian y WeWork son alguna de las compañías que han mostrado interés en hacerse lo antes posible con el proyecto.
14 cámaras para crear un avatar 3D completo
La creación de un avatar 3D fotorrealista en tiempo real, su posterior captura y rastreo exige ni más ni menos que 14 cámaras de forma simultánea y 16 proyectores IR. Además, también se requieren cuatro micrófonos y dos altavoces con los que el audio y la formación dinámica lograrán que el discurso realmente suene como si lo tuvieras frente a tus ojos.
Sin la necesidad de utilizar ningún tipo de gafas 3D, la pantalla de Starline es un panel lenticular autoestereoscópico de más de 60 pulgadas, 8K y 60 Hz, genera el efecto por su cuenta.
Que los hologramas son el futuro probablemente sea una afirmación certera, pero ¿cómo de lejos está ese futuro del que hablamos?